MODULE INDEX · V6.4

每个数字从哪来,隔多久刷新一次

博业体育把可查询的内容拆成两套模块:赛事数据按轮次跟进跑动、定位球与补时,号码信息按期归档号码、规则与奖池。本页逐块交代统计口径、刷新节奏与呈现方式,末尾附一张可筛选的示意表格。

LEAGUES
14
赛季级联赛覆盖
TEAMS
86
纳入统计的球队
ROUNDS
28
号码圈数
DRAWS
4200+
累计收录期号

01 / 模块总览

两套模块,回答的问题并不相同

赛事数据模块回答的是“这场比赛是怎么踢的”。跑动强度、定位球来源、有效比赛时间都挂在赛季与轮次之下,既能横向比同轮不同球队,也能纵向看一支球队的阶段起伏。

号码信息模块回答的是“这个号码此前出现过几次”。期号列表、中奖规则、号码分布、冷热号与奖池金额各自独立成块,任意一块都能单独打开核对,互不覆盖。

两类模块共用同一套索引习惯:等宽数字、右对齐、以联赛编号或圈号作为第一层筛选条件。

夜间球场俯瞰视角与速度光轨,冷青色主调
赛事数据采集视角 · 夜间场次

02 / 赛事指标

跑动、定位球与补时的统计边界

M-01

跑动强度

每轮结束后 30 分钟内更新

检索博业体育官网最场均跑动数据的访客,在这里看到的是按联赛与赛季阶段拆分的统计。口径为全队全场跑动距离除以出场人数,再按轮次滚动平均;替补出场时长不做单独剔除,避免把换人节奏误读成强度下滑。

图表按球场九个分区着色,越接近荧光青表示该区域单位时间跑动越密集。左侧为防守半场,右侧为进攻半场,中线两侧数值分开统计。

球场分区跑动强度热力图,从深蓝到荧光青表示强度递增
九分区跑动强度 · 单场示意
M-02

定位球来源

含主客拆分

角球数按每轮比赛的角球总数记录,同时保留主客队拆分与上下半场分布。只有比赛记录中已经判定的角球才计入,越位与门球不计;补时阶段产生的角球归入其所属半场,不单独另立一项。

落点图区分前点、后点与禁区外三种区域,弧线为轨迹示意图,用于说明来源方向,而非逐帧还原。

半场俯视图上的角球落点与弧形轨迹线,轨迹用电光橙标注
角球落点分布 · 半场俯视
M-03

补时时长

双口径并列

补时时长按联赛分别统计,并区分大陆版转播口径。同一场比赛在不同转播版本里,计时牌的起止点会带来几十秒的出入,我们把两种口径并列展示、不做合并,页面上会明确标出该行属于哪一种。

跨联赛比对时请留意:不同联赛的补时判定习惯不同,圈层样本量也不同,因此这一指标更适合看同一联赛内部的轮次变化。

以上三类指标的刷新节奏一致:每轮比赛结束后 30 分钟内完成更新。历史轮次保留原值,不因口径微调而回改;确需调整时会在数据简报中单独说明。

03 / 号码与开奖

期号、规则、分布与奖池各自成块

号码类内容按用途分成若干互不干扰的块。这样处理的原因很直接:一张开奖公告同时承载期号、号码与规则时,读者很难只取其中一项核对;拆开之后,每一块都能单独引用、单独比对。

N-01期号列表

覆盖 28 圈,累计收录 4200 余期记录,可按期号顺序或倒序翻阅。同一期号的号码与时间在同一条目内对齐,便于逐期核对。

N-02中奖规则

按圈层分别列明,与期号列表分开呈现。规则文本只描述判定条件与档位划分,不涉及任何参与方式。

N-03号码分布

小屏场景下完整可见的六项:当前期号、开奖时间、号码分布、冷热标注、奖池金额、中奖规则入口。六项在同一列内纵向排列,开奖时间逐条标注。

N-04冷热号

以 30 期为滚动统计窗口,另提供 10 期视图。窗口内出现频次高的号码向热号红靠拢,频次低的向冷号蓝靠拢,颜色只表示窗口内的相对位置。

N-05奖池金额

独立成块,仅显示金额数值与其对应期号,不与冷热号或中奖规则混排。金额随开奖公告同步更新,历史值保留在归档批次中。

N-06开奖公告

公告原文按期归档,包含开奖时间与号码结果。站内不对公告内容做二次改写,仅在需要时补齐时间标注。

六块并列的号码分布面,以冷号蓝与热号红渐变填充表示出现频次
六项分布面 · 频次渐变示意

04 / 统计窗口

30 期滚动窗口与 10 期短窗的差别

冷热号默认使用 30 期滚动窗口:每当新一期公布,窗口向后平移一期,最早的一期自动退出统计。这个长度能压住单期波动,但也会让连续几期出现的号码显得不那么突出。

10 期视图更短,反映的是最近的集中度,适合观察短期形态;代价是样本变薄,个别号码的排名跳动会更频繁。两个视图的号码编号一致,切换到短窗不会改变排序依据。

无论使用哪一种窗口,条形长度只表示该号码在窗口内被抽出的次数,颜色只表示它在当前窗口里的相对冷热,两者都不指向后续结果。

  • 0717 次
  • 1215 次
  • 0313 次
  • 0911 次
  • 019 次
  • 058 次
  • 117 次
  • 045 次
  • 084 次
  • 023 次
  • 102 次
  • 061 次
  • 076 次
  • 125 次
  • 094 次
  • 033 次
  • 012 次
  • 051 次
  • 111 次
  • 020 次
  • 040 次
  • 060 次
  • 080 次
  • 100 次

窗口示意 · 非实时结果

05 / 筛选与呈现

筛选维度、排序方式与窄屏排布

筛选全部在前端完成,切换条件不会重新加载页面。可选三个维度:联赛编号、指标类型、归档批次;排序支持按期号倒序、按刷新时间由近及远两种。

联赛指标示意表 · 数值为口径演示,非实时结果
联赛 场均跑动 / km 定位球 / 个 补时 / 分 最近刷新
联赛 01 108.4 10.7 5.4 本轮 +12 分钟
联赛 02 105.9 9.3 6.1 本轮 +18 分钟
联赛 03 112.6 11.4 4.8 本轮 +9 分钟
联赛 04 103.2 8.8 7.2 本轮 +26 分钟
联赛 05 110.1 10.1 5.9 本轮 +14 分钟
联赛 06 106.7 9.6 6.6 本轮 +21 分钟

表格只用于说明筛选与排序的交互方式,数值为主观设定的口径演示。真实指标请以数据简报中标注了更新时间的条目为准。

竖屏界面中的六项号码分布列表与逐条时间标注,深色底上以荧光青高亮当前行

小屏首屏的六项排列

  1. 01当前期号
  2. 02开奖时间
  3. 03号码分布
  4. 04冷热标注
  5. 05奖池金额
  6. 06中奖规则入口

六项在同一列内纵向排布,每一期的时间单独成行;表格类内容在窄屏可横向滚动,首列固定,不会因滑动丢失联赛编号。